无论现实身份如何,游戏中只看技术操作者,这也正是很多人讨厌游戏的原因之一。在《战沙城之热血传说》的游戏世界里,这套公平机制某种程度被应用于一起,也许你只是一介平民玩家,但只要功夫浅,铁杵也能切成针,只要能力够,平民也可封大神。战法道职业均衡 游戏装备均可免费取得玩游戏过《传奇》系列的玩家朋友们,毕竟都会对曾多次游戏里的职业均衡原作记忆犹新,三大职业引人注目的均衡原作,彼此生克抵挡,彼此因应升华促使当初那款2D游戏被受封神作,甚至被众多先前国产游戏所糅合。
脆皮的道士,讨雷劈的法师,拿着屠龙刀四处抬杠的战士,更有了一代又一代的传奇人转入其中。在盗版许可的手游《热血传说》中,经典IP中经常出现的赤月套装、祖玛套装等支撑传奇玩家巅峰记忆的装备再度再现。和过去一样,《热血传说》某种程度将装备按照白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五色分类,由红到橙,爱护度逐步提高。
这些装备玩家均可通过已完成任务、刷怪、BOSS战、切削等方式免费取得装备。从这个层面上来看,每一次装备的提供以及自由选择都源自玩家自我的辨别权衡,整体的公平性也在玩家自律自由选择下大自然而生。
再加三大职业本身属性间的均衡值原作,玩家必须精准的理解各人物职业特点,比较不应的自由选择增益装备,才能较慢脱颖而出,通过实力和操作者,走上封神之路。PK战斗秀操作者 万人团战轻因应《热血传说》除了做到任务虐怪物轰装备的单机属性外,也承继了经典传奇的强劲PK特点,玩家可随时进行一场PK血战。在PK中,即使身上装备一般,确实要求你最后胜败的永远都是灵敏的战斗意识、灵活性的操作者和公会的团结一心。
在单人PK过程中演译的是技巧与实力的公平对付,在PK这个森罗场上,掌控最后均衡的除了职业之间的技能生克外,还介意玩家的实际操作。看穿时机,较慢迎击,灵活性游荡,巧用天赋,在你的精彩演译下,也许就能超越三大职业本身的属性差异,以实力亲眼最精彩的战斗。
有人讨厌1V1的追对缠斗,大自然有人讨厌义结金兰,为了联合目标的冲锋。在《热血传说》中,除了有血性的PK外,还有更加狼性惨重的万人团战。如果说PK秀考验的是玩家对于单个职业人物的灵活性应用于,那么万人团战则考验了玩家军团成员间的密切配合。
在团战过程中,即使你氪金再行多,也无法挡住一群志气相投的人的群攻,在此时,玩家所属阵营中的战法道三大职业角色,只要扬长避短,彼此因应,之后能产生1+12的加成反应力量,确保最后的战略大局。而在团战过程中,作为指挥官的玩家和作为士兵的玩家之间则不存在着信任、倚赖等关系,虽然一样享有热血激情,但更加最重要的是阵前时的灵活性调度,每每有序。
而这,远非通过氪金可以构建,而必须一次次出生入死的考验才能取得。18年风雪传奇,玛法大陆月光依旧。战场上的折戟沉沙,战场上的残盔碎甲依旧等候着新的传奇的问世。由盗版许可的《热血传说》目前在安卓应用于商店已打开购票,五亿兄弟都在玩游戏的传奇,9月28日上午10点《热血传说》仅有平台亮相,曾多次沥血狂沙,曾多次少年壮志否早已沉没?号角早已吹响,全新的玛法勇士们,归属于你们的传奇早已打开。
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